суббота, 4 августа 2018 г.





Здравствуйте! Я рада Вашему визиту на страницах моего cайта.



Уважаемые родители!

Дорогие мои ученики!
Коллеги!
Я  рада приветствовать Вас на страничках моего сайта.
Надеюсь, созданный сайт поможет нам в совместной работе.

четверг, 2 августа 2018 г.

2 августа


День здоровья. Игра – викторина по здоровому образу жизни «Наше здоровье в наших руках»
Конкурс "Весёлая зарядка"


Конкурс "Расшифруй слова"
Конкурс " Самые ловкие"





Подведение итогов.

Победила команда девочек " Здоровье"

Шоу «Книга рекордов нашего двора»
Самый быстрый
"Самый большой шаг"

"Самый большой след"


"Самый шустрый"


"Самый выносливый"




"Книга рекордов нашего двора"




1 августа

    «Ура, каникулы!»                       Мы рады каникулам!
                 Мы говорим Вам :» Здравствуйте!»           Игра « Я знаю пять имён…»

  1 августа на спортивной площадке при школе №30 прошёл с праздник, посвященные открытию спортивно-игровой  площадки   «Ура, каникулы!» Дети играли в игры на знакомство и подвижные игры. Продолжением праздника стартовала легкоатлетическая эстафета. На старте две команды «Россия» и « Сибирь».  В результате победила команда «Россия».         

     Приветствие команд                   Передача эстафеты
 После эстафеты ребят ждал «Гиннес-шоу». Они участвовали в  33 номинациях : «Самый высокий «, «Самый низкий», «Самая длинная фамилия»,
«Самый  длиннорукий»,»Самый рыжий», «Самый длинный маникюр»,»Самое длинное имя», «Самое редкое имя»…..  
«Самая длинная коса»          «Самый длиннорукий»



воскресенье, 29 июля 2018 г.


"Я садовником родился"

Что развивает: память, внимание, смелость и готовность отвечать за свои поступки. Конечно, компьютерные игры не могут заменить подвижные детские игры на свежем воздухе. Хотя их тоже можно разделить на полезные и не очень.

Как играть.
Каждый игрок выбирает себе имя — название цветка и сообщает его «садовнику»-водящему и другим игрокам. Водящий произносит считалочку: «Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели, кроме...» И называет «имя» (название цветка) одного из игроков. Происходит диалог между водящим и игроком. Игрок произносит название одного цветка из тех, что есть в команде. Участник, чье имя прозвучало, должен откликнуться. Диалог продолжается. Тот, кто ошибся: например, не отреагировал на свое имя, перепутал название цветов, — отдает фант (любую свою вещь). В конце игры фанты разыгрываются. «Садовник» отворачивается, вещь достают и спрашивают водящего: «Что делать этому игроку?» «Садовник» назначает задание (попрыгать на одной ноге, поприседать, спеть, рассказать стихотворение и т.д.) — игрок «отрабатывает» фант и забирает свою вещь.